Mon sentiment, c'est qu'il faudra s'y prendre ainsi pour changer le monde : des individus décideront de la Qualité et voilà tout.

Robert M. Pïrsig,
Traité du Zen et de l'entretien des motocyclettes.


Mage l'ascension est à mon sens le meilleur jdr sur les magiciens qui est vu le jour jusqu'à présent. Bien entendu, les puristes diront qu'AD&D a tout inventé ou bien qu'il existe également Ars Magica, mais on on ne m'enlevera pas de la tête que ce jeu, avec un système de dés très simple (le classique mais néanmoins approuvé système de D10 de White Wolf) et des règles très poussées a énormément apporté à l'univers des magiciens et autre Merlin l'enchanteur dans le vaste monde du jeu de rôle!

Je vais donc essayer d'apporter moi-même ma petite contribution sur ce jeu. Vous trouverez ici des scénarios, la description de chaque sphère, les routines classiques, ainsi que d'autres plus étranges mais non dépourvues d'interêt!


Les sphères
Les routines
Les scénarios
les sphères
les routines
les scénarios